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【日系神作ACT/官中/全动态/PC】爱丽丝的摇篮 Alice in Cradle v0.30e 官方中文版【669M】

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恰到饭了!

【日系神作ACT/官中/全动态/PC】爱丽丝的摇篮 Alice in Cradle v0.30e 官方中文版【669M】

动画,强奸,全动态,奇幻,战斗H,冒险,异种奸,动作

概要

在这个以“魔力”为根基运作着的森林里,生活着精灵,矮人,兽人,以及魔族。
精灵与兽人构建的文明与魔族的兽性间的冲突,坊间流传的上古童话与神话传说,种族的苛规与家系的血脉,格拉提亚正教的教义与神秘的天空设施,一切的谜团随着两周前开始的一次魔族暴动渐渐汇集、浮现在身负重伤的诺艾儿面前,摇篮中孕育的爱丽丝,睁开了探索仙境的双眼。

操作:

键盘和控制器的设置是默认设置。
您可以通过可选的“关键配置”进行条整。
键盘箭头/控制棒… 移动
键盘 Z/控制器3… 弱攻击
键盘 X/控制器2… 魔法吟唱(长按)
键盘左移/控制器6… 盾牌(按下时左右闪避动作)
键盘 A/控制器5… 地图
键盘 D/控制器8… 物品
键盘 ESC/控制器4… 菜单

更新介绍

◆ver0.30e (26/09/06 – 01:26:31)
・调酒师停止运作的问题这次终于……我想这次终于修复了………虽然永远无法重现………
・修复了街人和山岳地带纹理消失的bug。
・调整了兔女郎游戏的得分系统。降低基础售价的同时大幅强化连击加成上升幅度,使无脑照着图标搬运的玩法更难赚到钱。
・修复了荡秋千过程中触发慢动作时秋千会绕世界一周的问题。
・修复了榨乳小游戏中自爆会导致软锁的问题。
・修复了持有多个相同料理时进食会擅自跳出便当盒的问题。
・修复了致命场景中自由摄像机模式下,文本推进会令显示略微偏移的问题。
・修复了完成兔女郎小游戏后,对普通调酒师的点单价格被固定为高额的问题。
・修复了健全模式下兔女郎小游戏中暂停时立绘显示不正确的问题。
・修复了4ascend中的导航问题。
・修复了第1章进入酒馆时事件中上司的行为。
・修复了伊库夏被罗帕束缚时用力过猛脱掉衣服的问题。

◆ ver0.30b (26/08/29 – 20:11:10)
・( ver 0.30b ) 因为是稍微有点旧的版本所以立刻进行了修复…
・追加2种战败战败处刑演出(防卫战、蜘蛛战)。
・追加兔女郎迷你游戏。在山岳恢复电力设施(或击破蜘蛛)后,请前往大篷车酒馆。
・设定了寻宝(森林、山岳)的最终报酬。
・追加了会教授细致小技巧的“流浪兽人”。
・修复了公会告示牌会根据剧情进度变得热闹的机制。
・4ascend追加重放功能以及新规则“常夜”。此外,为了更容易辨识夜晚状态(落石过多导致植物大量生长的状态)调整了演出效果,并追加了专用BGM。
・将游戏启动时的初始设置设定为垂直同步开启(VSync On)。修复了在英语等部分语言中,缺少了“切换垂直同步设置需要重启游戏”这一说明的问题。
・修复了4ascend在抵消结算时发生的异常行为。
・修复了手柄震动功能未正常生效的问题。
・修复了山蛭、女帝难以被攻击命中的问题。
・修正了部分跳台机关的难度。
・调整了法杖的平衡性。
・修复了吟唱水之碎片(Water Shard)时,法杖与料理带来的攻击力加成及魔力掉落率调整仅能作用于其中1发弹道的问题。
・修复了获取道具数量过多导致溢出消失的问题。此外,修复了部分因溢出导致存档损坏的问题。(※若当前存档已损坏,重新读取后有可能恢复正常)
・修复了机械类敌人拥有隐形属性后依然可见的问题。
・修复了敌人处于冰冻异常状态时不够明显的问题。
・在山岳孤儿院右侧的美术馆内追加了休息椅子。
・大幅提升了粒子效果相关的处理速度。
・在显示游戏结束菜单时,若预定播放战败处刑演出,将修正按钮的内容(战败处刑演出结束时,可以选择是否返回标题界面)。
・修复了持有替身猫(Scape Cat)时无法打开游戏结束菜单的问题。
・修复了手柄摇杆的操作体验。
・修复了在游戏结束暂停中或战败处刑演出的自由视角模式下,可以通过右摇杆上下进行放大/缩小的功能。
・修复了吟唱地裂爆弹(Ground Bomb)时,锁定后的爆破以及角度修正速度受法杖锁定性能影响的问题。
・修复了在剧情的蛇战、主宰战中战败时,伊克莎(Iksha)会加入阿赫轮暴环节的问题。
・调整了鳗鱼料理的平衡性。
・修复了在夜莺的苹果任务期间,蕾薇的商店内必定会架上禁忌苹果的问题。
・调整了蘑菇与淫毒污染体气体攻击的平衡性(修复了持续时间过长的问题)。
・修复了钓鱼迷你游戏中,使用低等级钓竿会导致钓到的鱼品级下降的问题。
・修复了改变口交攻击强化数值时,女帝会停止拘束行动的问题。
・修复了在替换为恐怖模式下也能进行失禁(漏尿)的问题。
・修复了在诺艾尔(Noel)处于死亡状态下,由伊克莎击破主宰时剧情无法继续推进的问题。此外,修复了部分战斗后触发剧情的区域中,诺艾尔在战斗不能状态下复活也能返回剧情的问题。
・修复了地图上战斗区域标记位置偶尔发生偏移的问题。
・修复了其他若干错误。
・修复了蛭污染体偶尔无法从地底钻出的问题。
・修复了城镇中NPC偶尔会刷在极度狭窄脚手架上的问题。

• ver0.29g (26/03/06 – 23:17:04)
• 地图移动高速化,降低BGM可能中断的问题。
• 修正与蜘蛛战斗失败时,可选择“跳过战斗”。
• 修正接受公会任务后从森林返回时,卷轴展开演出与选项重叠的问题。
• 修正图鉴中沉睡着1行永远无法填满的战斗区域的问题。
• 修正查看图鉴中的模仿怪时可能发生错误的问题。
• 变更设定,复仇战失败时不会再被偷走灯笼。此外,若在之前的版本中被偷,现可以低价回收。
• 修正宝石+的出现率高于预期的问题。
• 修正雨天时木偶未能按意图转变为污染体的问题。
• 修正当HUD图标上有人脸,且绘制间隔设为2F以上时,HUD会闪烁的问题。
• 修正开关门时可能发生的闪烁问题。
• 修正公会任务失败时,即使未持有任何效果卷轴等,也无法接取新任务的问题。
• 修正诺艾尔会一直站在会自动损坏的地板上的问题。
• 修正魔力选择中或道具选择中,可通过按下方向键离开升降梯的问题。
• 修正鱼饵未显示在图鉴中的问题。
• 修正图鉴的食材区域上部标签中存在不必要的空白分类的问题。
• 修正游戏返回标题画面再重新启动后,立绘显示的问题。

ver029a (26/02/10 – 20:01:33)
• 实装了主线剧情第二章「幽灵」。现在可以前往山脉地带进行探索,这将是防御战次日的内容。
• 在格拉提亚的「公园区域」新增了贩卖法杖追加功能的NPC。此外,从此处可以开始与遗物修复相关的特殊任务。
• 修正了在持有炸弹或水之碎片等物品期间,魔力槽会锁定相当于已消耗MP量的问题。在该状态下移动到地图外时,所持有的魔力会直接恢复。
• 修正了背后地图等有时无法正确显示的问题。
• 修正了在充能槽状态下使用致命猛击时,槽未被消耗的问题。
• 修正了在车库召唤「巢」时无法正确运作的问题。
• 修正了危险度提升后,敌人有时无法正确召唤的问题。
• 修正了角色被横向挤压时的显示图像。
• 修正了打开地图时,有时会跳转至不存在的任务目标的问题。
• 修正了蒂格里娜的炮弹有时会偏离预警线前方的问题。
• 修正了游戏结束后重启时,在城镇中发生卡顿的问题。

v0.28i(2025年08月15日 更新)
・Windows版中已修复空间音频设置无法启用的问题(若在0.28g版本能听到声音但0.28h版本无声,请下载0.28i版本)。
・修复了霹雳技能调整音量时雷声不会消失的问题。
・修复了防卫战结束后机甲木偶污染体仍会出现在模拟战敌人选择列表中的问题。
・修复了向蒂格里娜提交电子基盘时无法正常完成的问题。
・修复了制作晨间套装时成本异常过高的问题,同时修正了自动生成时UI行显示错位的现象。
・修正了丢弃或消耗物品时,等级选项可能从1级误跳至5级的问题。
・修复了在森林尽头湖泊使用地面炸弹会导致报错的问题。
・修复了在水晶碎片发射期间受到火焰伤害时可能触发报错的问题。
・修正了在模拟战与防卫战(再战)中,无存档状态下开始战斗会导致游戏卡死的问题。
・调整了城镇商店中部分凝胶售价高于预期设定值的问题。
・优化了“游戏结束倒计时”中“游戏结束UI显示:顶部”的文字重叠显示问题。
・此外还针对其他若干反馈问题进行了修复。

v0.28h(2025年07月30日 更新)
・为应对Windows11中的噪音发生bug,添加了启用Windows立体音效功能的设置。
・防御战突破后,即使未在防御战以外击败机甲木偶,也可在模拟战中召唤机甲木偶的设定。(ver0.29之后可能会修正。)
・添加了服装破损状态下的盾牌猛击・梯子上盾牌的点绘。

ver0.28a (25/07/14 – 21:30:11)
・主线剧情实装。描绘了与蒂格里娜相遇后到参加”格拉提亚防卫战”为止的剧情。
・实装”贫民窟铁匠铺”及法杖更换系统。
・公会任务新增救援任务。虽然只需一次战斗即可完成,但危险度上升幅度设置得较高。
・实装顶层设施和图书室。
・在剧情标签页中引入TIPS窗口。
・修正开启宝箱画面中可按任意顺序开启宝箱的功能。(除按种类・ABC排序外,还可从详细画面开启任意转轮)
・修正”防御力提升”buff的敌人过于坚硬的问题。
・扩大解除拟态的小犬型敌人的纵向碰撞判定。
・修正机械敌人被击败时会掉落魔力的问题。(由木偶制作的工艺品掉落量会减少)
・修正模拟战斗后再次尝试游玩时发生错误的问题。
・修正新游戏时难度未反映的问题。
・修正与愚者战斗时诺艾尔可能施放魔术或霰弹枪失败的问题。
・将燃烧状态的持续时间从4秒减少至3秒。
・修正燃烧、睡眠异常状态生效后,解除后短时间内不会重复生效的问题。
・修正燃烧状态下接触燃烧地板不会延长伤害或燃烧状态效果的问题。
・战斗后返回据点时,更新南丁格尔等移动商店的商品。
・修正失禁QTE中首次摆动输入被忽略的问题。
・修正长椅上从安静状态狼吞虎咽苹果提升兴奋值后无需重新坐下即可自我发泄的问题。
・新增主音量选项。
・新增长椅上可排出饮食内容的长椅指令。
・修正鼠标右键可取消操作。
・修正使用游戏手柄右摇杆咏唱时,若通过回避等中断咏唱后再次开始咏唱,需重新推动右摇杆才能继续咏唱的问题。同时修正举盾时推动右摇杆会解除盾牌并进入摇杆咏唱的问题。

v0.27f(2025/02/06 更新)
修复了风之大厅中出现火或史莱姆属性时投射物不会掉落的问题。
修复了口粮、凉茶和咖啡的消耗速度比预期快的问题。
修复了手持凉茶时从其他菜肴打开用餐画面有时会显示“凉茶便当盒”等的问题。
修复了打开炼金术书时可能导致错误的问题。
修复了 TIPS 卡在仓库选项故事上的问题。

ver0.27e (25/02/06 – 00:42:36)
修复了在“孢子登陆”中接受敌人固定任务后部分敌人会掉入沼泽并且不会返回的问题。
修复了钟楼左侧某些区域酸性瀑布无法正常工作的问题。
修复了五足怪掉落的物品不会出现在炼金术库存中的问题。
修复了五足动物战斗期间暂停菜单战斗选项卡中会出现未知敌人的问题。
修复了玩家完全石化后无法使用 Scape Cat 复活的问题。
一旦发生了保持状态,它将不再被重置,直到角色下次受到性侵犯或坐在长凳上。还进行了修复,以便突发射击将消除保持状态的效果。
修复了在石化或冻结状态下重新绘制角色肖像时,原始肤色纹理会暂时可见的问题。
修复了罗珀 (Roper) 束缚导致穿墙的问题。
修复了战斗模拟器中未使用的空白区域被墙壁填充的问题。这将阻止您在使用 Game Over 特殊命令进行扭曲时移动到墙外。
修复了敌人处于石化或冻结状态时无法被正确约束的问题。

ver0.27d (25/02/05 – 01:30:02)
修复了 Windows 上人物肖像上无法显示石化/冻结效果的问题。
当石化和冰冻都达到3级时,人物头像上层的密度会降低。
削弱了野猪。当使用能量球或大炸弹击中敌人时,会出现“弱!”的消息,并且敌人也会被击晕更长时间,并且会移除超级护甲。
自毁炸弹造成火灾/雷击伤害的几率已经得到修复,因此食用减少火灾/雷击伤害的食物可以降低这种几率。
修复了“盗墓者”战斗中玩家可能从墙壁上掉下来的问题。
修复了使用冻结/石化杠杆轻弹显示时重新加载游戏时杠杆轻弹显示或石化纹理会保留的问题。
已修复当显示杠杆扭蛋时,它不会与限制 QTE 重叠的问题。
污染人形×毒属性的情况,已修复束缚后立即插入的情况。
受约束时固定摄像机位置。
修复了被 Pentapod 束缚时可能导致滑倒的问题。

ver0.27c (25/02/03 – 15:52:33)
在配置中添加了“全部重置”按钮。
缩小时,您可以通过拖动鼠标移动屏幕,并使用滚轮更改比例。
修复了导致酸底刺猬地图上出现不可见酸水的问题。
(可能)修复了坐在长凳上时游戏可能卡住的问题。
修复了污染娃娃和狐狸的性攻击的情欲毒属性修正未反映的问题。
接受运送或采集公会任务时,战斗返回城镇后再次外出,则任务将被视为失败。
修复了打开宝箱时卷轴减速盘的效果没有显示在效果卷轴上的问题。 (从0.27版本开始,当减少的食物效果较小时,整个卷轴略微减速的效果已更改为只有物品卷轴大幅减速。)
修复了在某些情况下无法读取保存文件标题的问题。
修复了在低天花板上战斗时罗珀会从天花板进行快速投掷攻击以限制玩家的问题。 (已修复,下车时不会进行约束判断
修复了游玩地蛇绝杀场景时会出现错误的问题。
修复了在城镇中接受公会请求,然后进行模拟战斗会导致公会请求被视为失败的问题。
修复了击败敌人时危险计量表变黑的问题。
修复了当 Craft Bow 的光束被敌人阻挡时,光束看似被阻挡,但是隐形的命中框会一直留在后面的问题。
修复了公会达到最高等级时声音会继续播放的问题。
修复了玩家在有上风的地区可以无限上升的问题。
修复了玩家完成 Tigrina 活动后能够再次开始“探索学校建筑”任务的问题。

ver0.27b (25/02/02 – 00:59:13)
修复模拟战斗文件无法导出/导入的问题。
修复了与 Tigrina 交谈后尝试开始模拟战斗然后快速取消时可能导致崩溃的问题。
修复了模拟战中应用属性时,属性会集中在一种敌人身上的问题。此外,模拟战斗中放置植物时的粒子错位问题也已得到修复。
在道场获得技能后技能会卡住的问题。
修复了新仓库选项未记录在保存文件中的问题。
修复了“盗墓笔记”左侧运动中玩家可能无限期地陷入虫子沼泽的问题。
修复了 4ASCEND 中不显示光标的问题。
修复了导弹舱和木马无法对任务敌人起作用的问题。
修复了傀儡制作弓箭的属性固定为射击的问题。

ver0.27a (25/02/01 – 20:02:38)
格雷蒂亚镇开设了新的“冒险者公会”。您可以执行三种类型的任务:“收集/运送”和“消灭”。
其中,有一些模式是在消灭委托中出现特殊敌人的。新增加的角色包括 Roper、Wild Pig 和 Pentapod。
主要剧情增加了一个事件,即你在探索学校时遇到的一位神秘女孩。
此外,还将实施“模拟战斗”作为通关奖励。此外,您现在可以在炼金术指南中查看单个敌人的信息。
增加了新的仓库选项:“冻结Lv3伤害语音”、“石化Lv3伤害语音”、“冻结Lv3高潮积累”、“石化Lv3高潮积累”和“游戏结束倒计时”。
添加了从菜单屏幕随时退出战斗的选项。
实现了4ASCEND本地战斗和在线好友战斗。 (无法与unityroom版本通信)
其他各种调整。

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